fixed wrongful semicolon replacement, added workspace change keys to function layer, and added FN layer tone to preonic keymap
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@ -1,4 +1,11 @@
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* ____ Valerie's _ __ __
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* / __ \________ ____ ____ (_)____ / //_/__ __ ______ ___ ____ _____
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* / /_/ / ___/ _ \/ __ \/ __ \/ / ___/ / ,< / _ \/ / / / __ `__ \/ __ `/ __ \
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* / ____/ / / __/ /_/ / / / / / /__ / /| / __/ /_/ / / / / / / /_/ / /_/ /
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* /_/ /_/ \___/\____/_/ /_/_/\___/ /_/ |_\___/\__, /_/ /_/ /_/\__,_/ .___/
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* /____/ /_/
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*/
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#include QMK_KEYBOARD_H
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#include QMK_KEYBOARD_H
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#define LCG(kc) ( QK_LCTL | QK_LGUI | (kc) )
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#define LCG(kc) ( QK_LCTL | QK_LGUI | (kc) )
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@ -17,15 +24,13 @@ qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
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};
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};
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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// Base Layer
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[BASE] = LAYOUT_ortho_5x12(
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[BASE] = LAYOUT_ortho_5x12(
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KC_ESC, KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
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KC_ESC, KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
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KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSLS,
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KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSLS,
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MO(1), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LSG(KC_S), KC_QUOT,
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MO(1), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
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KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
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KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
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KC_NO, TG(1), KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_LSFT, KC_BSPC, KC_ENT, KC_RALT, KC_RCTL, KC_APP, OSL(2)
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KC_NO, TG(1), KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_LSFT, KC_BSPC, KC_ENT, KC_RALT, KC_RCTL, KC_APP, OSL(2)
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),
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),
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// Alt Layer
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[ALT] = LAYOUT_ortho_5x12(
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[ALT] = LAYOUT_ortho_5x12(
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KC_ESC, KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN,
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KC_ESC, KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_PIPE,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_PIPE,
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@ -33,10 +38,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LT, KC_GT, KC_TRNS, KC_DEL,
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KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LT, KC_GT, KC_TRNS, KC_DEL,
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TG(0), KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_DEL, KC_ENT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO
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TG(0), KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_DEL, KC_ENT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO
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),
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),
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// Function Layer
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[FN] = LAYOUT_ortho_5x12(
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[FN] = LAYOUT_ortho_5x12(
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TD(TD_QUIT),LGUI(KC_ESC), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
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TD(TD_QUIT),LGUI(KC_ESC), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
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RGB_TOG, KC_NO, LGUI(KC_UP), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F11,
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RGB_TOG, LCG(KC_LEFT), LGUI(KC_UP), LCG(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F11,
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||||||
KC_NO, LGUI(KC_LEFT), LGUI(KC_DOWN), LGUI(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
|
KC_NO, LGUI(KC_LEFT), LGUI(KC_DOWN), LGUI(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_END, KC_NO, KC_NO,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_END, KC_NO, KC_NO,
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KC_PGDN, KC_PGUP, KC_NO, KC_NO, KC_MPLY, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LSG(KC_S), KC_NO
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KC_PGDN, KC_PGUP, KC_NO, KC_NO, KC_MPLY, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LSG(KC_S), KC_NO
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@ -52,7 +56,10 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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#define STARTUP_SONG SONG(PREONIC_SOUND)
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#define STARTUP_SONG SONG(PREONIC_SOUND)
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#define BOOT_SONG HD_NOTE(_F5), HD_NOTE(_G5), HD_NOTE(_C6)
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#define BOOT_SONG HD_NOTE(_F5), HD_NOTE(_G5), HD_NOTE(_C6)
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#define TONE_FN HD_NOTE(_G5)
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float boot_song[][2] = SONG(BOOT_SONG);
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float boot_song[][2] = SONG(BOOT_SONG);
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float tone_fn[][2] = SONG(TONE_FN);
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#endif
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#endif
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void keyboard_post_init_user(void) {
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void keyboard_post_init_user(void) {
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@ -62,4 +69,15 @@ void keyboard_post_init_user(void) {
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rgblight_disable_noeeprom();
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rgblight_disable_noeeprom();
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}
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}
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layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
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uint8_t layer = get_highest_layer(state);
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switch(layer) {
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case FN:
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#ifdef TONE_FN
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PLAY_SONG(tone_fn);
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#endif
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break;
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}
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return state;
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}
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