all: cleaned up RGB lighting and included config.h files
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ergodox/config.h
Normal file
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ergodox/config.h
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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#pragma once
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#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
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#define RGBLIGHT_SLEEP
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#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
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#endif
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@ -48,7 +48,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[FN] = LAYOUT_ergodox_pretty(
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[FN] = LAYOUT_ergodox_pretty(
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TD(TD_QUIT),G(KC_GRV), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_TRNS,
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TD(TD_QUIT),G(KC_GRV), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_TRNS,
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RGB_TOG, LCG(KC_LEFT),G(KC_UP), LCG(KC_RGHT),KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
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RGB_TOG, LCG(KC_LEFT),G(KC_UP), LCG(KC_RGHT),KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
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KC_NO, G(KC_LEFT), G(KC_DOWN), G(KC_RGHT), LSG(KC_SPC),KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_RSFT,
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RGB_MOD, G(KC_LEFT), G(KC_DOWN), G(KC_RGHT), LSG(KC_SPC),KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_RSFT,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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@ -69,12 +69,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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)
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)
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};
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};
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#define RGBLIGHT_SLEEP
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#define RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL
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#define RBGLIGHT_DEFAULT_MODE RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL
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void keyboard_post_init_user(void) {
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void keyboard_post_init_user(void) {
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rgblight_mode(3);
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rgblight_disable_noeeprom();
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rgblight_disable_noeeprom();
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}
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}
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@ -13,3 +13,10 @@
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#define MUSIC_MASK (keycode != KC_NO)
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#define MUSIC_MASK (keycode != KC_NO)
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#define MIDI_BASIC
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#define MIDI_BASIC
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#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
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#define RGBLIGHT_SLEEP
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#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
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#endif
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@ -41,17 +41,12 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[FN] = LAYOUT_ortho_5x12(
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[FN] = LAYOUT_ortho_5x12(
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TD(TD_QUIT),LGUI(KC_ESC), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
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TD(TD_QUIT),LGUI(KC_ESC), KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
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||||||
RGB_TOG, LCG(KC_LEFT), LGUI(KC_UP), LCG(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F11,
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RGB_TOG, LCG(KC_LEFT), LGUI(KC_UP), LCG(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F11,
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||||||
KC_NO, LGUI(KC_LEFT), LGUI(KC_DOWN), LGUI(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
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RGB_MOD, LGUI(KC_LEFT), LGUI(KC_DOWN), LGUI(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F12,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_END, KC_NO, KC_NO,
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_END, KC_NO, KC_NO,
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||||||
KC_PGDN, KC_PGUP, KC_NO, KC_NO, KC_MPLY, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LSG(KC_S), KC_NO
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KC_PGDN, KC_PGUP, KC_NO, KC_NO, KC_MPLY, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LSG(KC_S), KC_NO
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)
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)
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};
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};
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#define RGBLIGHT_SLEEP
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#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
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#define RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL
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#define RGBLIGHT_DEFAULT_MODE RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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float tone_fn[][2] = SONG(TONE_FN);
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float tone_fn[][2] = SONG(TONE_FN);
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#endif
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#endif
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